GroupRemoveGroupEx
native GroupRemoveGroupEx takes [[[group|group.html]]] destGroup, [[[group|group.html]]] sourceGroup returns [[[integer|integer.html]]]
Удаляет юнитов содержащихся в группе sourceGroup
из группы destGroup
. Возвращает количество удалённых.
globals
group destGroup = [[[CreateGroup|creategroup.html]]]()
group sourceGroup = [[[CreateGroup|creategroup.html]]]()
endglobals
function gameStart takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]]
local unit u = CreateUnit(Player(0), '[[[uloc|aloc.html]]]', 0, 0, 0) // Не игнорирует [[[aloc|aloc.html]]]
call GroupRemoveGroupEx([[[null|null.html]]], [[[null|null.html]]]) // Безопасна при работе с [[[null|null.html]]]
call GroupAddUnit(destGroup, u)
call GroupAddUnit(sourceGroup, u)
call ConsolePrint([[[I2S|i2s.html]]]([[[GroupGetCount|groupgetcount.html]]](destGroup))) // 1
call ConsolePrint([[[I2S|i2s.html]]](GroupRemoveGroupEx(destGroup, sourceGroup))) // 1
call ConsolePrint([[[I2S|i2s.html]]](GroupRemoveGroupEx(destGroup, sourceGroup))) // 0
call ConsolePrint([[[I2S|i2s.html]]]([[[GroupGetCount|groupgetcount.html]]](destGroup))) // 1
endfunction
function [[[main|main.html]]] takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]]
call TimerStart(CreateTimer(), 0, false, function gameStart)
endfunction
Last modified: 22 October 2024