FirstOfGroup
native FirstOfGroup takes [[[group|group.html]]] whichGroup returns [[[unit|unit.html]]]
Возвращает первого юнита из группы. Если группа пуста возвращает null.
globals
group g = [[[CreateGroup|creategroup.html]]]()
endglobals
function gameStart takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]]
call ConsolePrint(GetUnitName(FirstOfGroup([[[null|null.html]]]))) // Безопасна при работе с [[[null|null.html]]]
call [[[GroupAddUnit|groupaddunit.html]]](g, CreateUnit(Player(0), '[[[uloc|aloc.html]]]', 0, 0, 0))
call [[[GroupAddUnit|groupaddunit.html]]](g, CreateUnit(Player(0), 'hfoo', 0, 0, 0))
call ConsolePrint(GetUnitName(FirstOfGroup(g))) // Locust
endfunction
function [[[main|main.html]]] takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]]
call TimerStart(CreateTimer(), 0, false, function gameStart)
endfunction
Last modified: 22 October 2024