SyncSelections
native SyncSelections takes nothing returns nothing
Синхронизирует данные о выбранных юнитах игроков. Может быть вызвана только в потоке, порождённом триггером.
function gameStart takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]]
call SyncSelections()
// ...
endfunction
function [[[main|main.html]]] takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]]
local trigger t = CreateTrigger()
call TriggerRegisterTimerEvent(t, 0, false)
call TriggerAddAction(t, function gameStart)
set t = null
endfunction
Примеры
Last modified: 22 October 2024