JASS Help

SelectUnit

native SelectUnit takes unit whichUnit, boolean flag returns nothing

В зависимости от flag добавляет или удаляет юнита из выбора игрока.

Игнорирует мёртвых, удалённых и юнитов, помеченных как не выделяемые с помощью aloc или SetUnitSelectable.

function onGameStart takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]] call SelectUnit([[[null|null.html]]], true) // Безопасна при работе с [[[null|null.html]]] call SelectUnit(CreateUnit(Player(0), 'hfoo', 0, 0, 0), true) endfunction function [[[main|main.html]]] takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]] call TimerStart(CreateTimer(), 0, false, function onGameStart) endfunction
Last modified: 09 January 2025