JASS Help

GroupEnumUnitsOfType

native GroupEnumUnitsOfType takes [[[group|group.html]]] whichGroup, [[[string|string.html]]] unitname, [[[boolexpr|boolexpr.html]]] filter returns [[[nothing|nothing.html]]]

Добавляет в группу юнитов, имеющих имя unitname указанное в колонке name таблицы Units/unitUI.slk.

globals group g = [[[CreateGroup|creategroup.html]]]() endglobals function gameStart takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]] call GroupEnumUnitsOfType([[[null|null.html]]], [[[null|null.html]]], [[[null|null.html]]]) // Безопасна при работе с [[[null|null.html]]] call CreateUnit(Player(0), '[[[uloc|aloc.html]]]', 0, 0, 0) // Не игнорирует [[[aloc|aloc.html]]] call GroupEnumUnitsOfType(g, "[[[locust|aloc.html]]]", [[[null|null.html]]]) call ConsolePrint([[[I2S|i2s.html]]]([[[GroupGetCount|groupgetcount.html]]](g))) // 1 call CreateUnit(Player(0), 'hfoo', 0, 0, 0) call KillUnit(CreateUnit(Player(0), 'hfoo', 0, 0, 0)) // Добавляет мёртвых юнитов call RemoveUnit(CreateUnit(Player(0), 'hfoo', 0, 0, 0)) // Не добавляет удалённых юнитов call GroupEnumUnitsOfType(g, "footman", [[[null|null.html]]]) call ConsolePrint([[[I2S|i2s.html]]]([[[GroupGetCount|groupgetcount.html]]](g))) // 3 call GroupEnumUnitsOfType(g, "sorceress", [[[null|null.html]]]) // Очищает группу перед вызовом call ConsolePrint([[[I2S|i2s.html]]]([[[GroupGetCount|groupgetcount.html]]](g))) // 0 endfunction function [[[main|main.html]]] takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]] call TimerStart(CreateTimer(), 0, false, function gameStart) endfunction
Last modified: 22 October 2024