JASS Help

GroupEnumUnitsInRectCounted

native GroupEnumUnitsInRectCounted takes [[[group|group.html]]] whichGroup, rect whichRect, [[[boolexpr|boolexpr.html]]] filter, [[[integer|integer.html]]] countLimit returns [[[nothing|nothing.html]]]

Добавляет в группу юнитов, находящихся в пределах прямоугольника whichRect. Прекращает работу когда размер группы достигает countLimit.

Не учитывает физический размер юнита и работает с его координатами.

За исключением countLimit аналогична GroupEnumUnitsInRect.

globals group g = [[[CreateGroup|creategroup.html]]]() rect r // rect не инициализируется в блоке globals endglobals function gameStart takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]] call CreateUnit(Player(0), 'hfoo', 0, 0, 0) call CreateUnit(Player(0), 'hfoo', 0, 0, 0) call CreateUnit(Player(0), 'hfoo', 0, 0, 0) call GroupEnumUnitsInRectCounted(g, r, [[[null|null.html]]], 1) call ConsolePrint([[[I2S|i2s.html]]]([[[GroupGetCount|groupgetcount.html]]](g))) // 3 endfunction function [[[main|main.html]]] takes [[[nothing|nothing.html]]] returns [[[nothing|nothing.html]]] set r = Rect(-100, -100, 100, 100) call TimerStart(CreateTimer(), 0, false, function gameStart) endfunction
Last modified: 22 October 2024