Глобальные переменные
Переменные, доступные из любого места в коде.
globals
Блок, для объявления глобальных переменных в коде. Допустимо любое количество блоков до объявления первой пользовательской функции.
globals
integer a = 1
real b = 2.
boolean c
endglobals
В него, при генерации war3map.j попадают переменные созданные в редакторе триггеров. Эти переменные будут иметь префикс udg_ (user defined global).
Выполняется до инициализации карты и соответственно в нём нельзя создавать никаких хэндлов.
constant
Ключевое слово, которое должно намекать разработчику что значение этой переменной не будет изменяться за всё время исполнения кода.
Last modified: 22 October 2024