main
Начальная точка исполнения, которая вызывается приблизительно на 70% загрузки карты и до её вызова запрещено создавать игровые объекты.
void main(){
// Код начнёт исполняться здесь и можно создавать игровые объекты за исключением фреймов.
}
Last modified: 16 October 2024